文件名称:SandCastleDefense:沙堡防御游戏
文件大小:36.09MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-24 20:40:58
Python
沙堡防御 前提: 游戏分为3个阶段 建造城堡(玩家限时设计城堡) 填充城堡(玩家根据城堡大小选择居民) 保卫城堡(潮水涌来,携带不同的攻击者,城堡必须由居民保卫) 第一阶段:构建 建造城堡是通过执行几个简单的任务来完成的。 首先,玩家会得到很多。 该地块被细分为一个网格。 网格分辨率根据当前选择的工具而变化。 工具: 铲子 3 种尺寸 镘刀 3 种尺寸 桶 3 种尺寸 总共粘贴 12 个图案(通过游戏获得) 基地: 使用大小合适的铲子清除地块上的污垢并将其放置在地块的其他位置。 沙子的React应该类似于真正的沙子的React(玩家是否应该对深度进行压力控制?)。 放置沙子应该留下土丘和坑。 土墩可用于放置桶结构或为居民保留。 土丘和坑是抵御潮汐的主要防御措施,因此应根据级别上下建造它们。 趋于平缓: 玩家使用镘刀清理和雕刻土丘。 这将在概述它的设计文档中进行描述,但最