基于 CUDA的快速 LBP纹理背景建模算法 (2011年)

时间:2024-06-12 04:02:08
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文件名称:基于 CUDA的快速 LBP纹理背景建模算法 (2011年)

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更新时间:2024-06-12 04:02:08

工程技术 论文

针对复杂条件下背景建模这一视频检测领域的难点,提出一种基于Nvidia CUDA架构图形处 理器( GPU)的快速 LBP纹理直方图背景建模算法,算法根据 GPU的并发结构和硬件特点,采用纹 理存储和分页存储方式,利用共享内存与多点访问技术,提高数据访问效率,降低了算法复杂度。 实验结果表明,相比 CPU实现,GPU方式能够明显改善实时性能,平均加速比在30x左右,帧处理 速度达到40 f/s以上。


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