文件名称:《用Ogre实现无缝地图》源码及资源
文件大小:540KB
文件格式:RAR
更新时间:2014-06-18 10:37:00
Ogre Terrain 无缝地图
以《魔兽世界》为标杆,尝试使用Ogre 1.7推出的新地形系统,构建一个类似的无缝地图,它理论上支持无限扩展、支持挖洞、支持缤纷易变的地貌、采用分层纹理混合的方式进行渲染。 源码编译及使用说明详见作者blog《用Ogre实现无缝地图》一文。
【文件预览】:
Screenshots
Terrain.sln
Terrain
----Main.cpp(325B)
----PrecompiledHeaders.cpp(26B)
----StableHeaders.h(327B)
----CameraMan.h(1KB)
----Application.cpp(14KB)
----Terrain.vcproj(6KB)
----Application.h(2KB)
----CameraMan.cpp(3KB)
说明.txt
Media
----materials()
--------textures()
--------scripts()