minecraft-clone:OpenGL我的世界副本

时间:2024-04-19 20:15:25
【文件属性】:

文件名称:minecraft-clone:OpenGL我的世界副本

文件大小:3.85MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-04-19 20:15:25

C

伊夫·克拉夫特 OpenGL我的世界副本:) 就目前而言,这只是一个具有程序性地形的无限世界……我想继续努力,并使其将来成为一款可玩的游戏。 去做 启动时我真的不知道OpenGL是如何工作的,因此我需要做很多清理/重构工作。


【文件预览】:
minecraft-clone-master
----src()
--------shader.h(547B)
--------player.h(1KB)
--------camera.h(2KB)
--------window.cpp(519B)
--------player.cpp(5KB)
--------shaders()
--------terrain()
--------main.cpp(10KB)
--------entity.h(820B)
--------texture.h(551B)
--------window.h(661B)
--------texture.cpp(1KB)
--------state.h(103B)
--------rendering()
--------shader.cpp(3KB)
--------camera.cpp(2KB)
----.vscode()
--------settings.json(2KB)
----lib()
--------stb()
--------FastNoiseLite()
----CMakeLists.txt(934B)
----assets()
--------bottom.jpg(274KB)
--------top.jpg(338KB)
--------front.jpg(462KB)
--------stone.jpg(5KB)
--------back.jpg(723KB)
--------left.jpg(588KB)
--------endstone.png(5KB)
--------right.jpg(525KB)
--------blockatlas.png(3KB)
----screenshot.png(898KB)
----README.md(336B)
----.gitignore(7B)

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