vmath:适用于3D游戏的Python矢量数学库

时间:2024-04-29 21:13:35
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文件名称:vmath:适用于3D游戏的Python矢量数学库

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更新时间:2024-04-29 21:13:35

python 3d-math Python

vmath 适用于3D游戏的Python矢量数学库。 用法 主要课程: 向量:3D向量。 矩阵:4x4列主矩阵,M1 * M2表示先应用M2,然后再应用M1。 四元数:旋转的四元数。 变换:表示为“平移-旋转比例”的变换。 >> > from vmath import Vector , Matrix , Quaternion , Transform >> > v1 = Vector ( 1.0 , 2.0 , 3.0 ) >> > v2 = Vector ( 4.0 , 5.0 , 6.0 ) >> > v1 + v2 Vector ( 5.0000 , 7.0000 , 9.0000 ) >> > q = Quaternion . from_euler_angles ( Vector ( 0.0 , 0.8 , 0.0 )) >> > q Quaternion ( 0.921


【文件预览】:
vmath-master
----vmathop.py(202B)
----LICENSE(1KB)
----setup.py(115B)
----README.md(1KB)
----test_rotation.py(705B)
----.gitignore(2KB)
----vmath.py(20KB)
----test_decompose.py(699B)

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