文件名称:向量几何在游戏编程中的使用
文件大小:1.06MB
文件格式:PDF
更新时间:2015-11-11 09:58:41
向量几何 游戏编程
量,向量几何的2‐游戏程序员的运动的,就是,先来点轻松v(用粗体长度为0向量的向量加法:向量减法:a-数量乘向量反向。因此向量的矢积1 80的夹角,何在追踪说:
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更新时间:2015-11-11 09:58:41
向量几何 游戏编程
量,向量几何的2‐游戏程序员的运动的,就是,先来点轻松v(用粗体长度为0向量的向量加法:向量减法:a-数量乘向量反向。因此向量的矢积1 80的夹角,何在追踪说: