文件名称:数字遗产:保护新西兰早期电子游戏的法律障碍-研究论文
文件大小:295KB
文件格式:PDF
更新时间:2024-06-29 15:59:47
digital copyright
国家图书馆、博物馆和档案馆传统上为子孙后代保存非数字文化实体,并得到法律的支持,允许他们为了公共利益凌驾于文化作品所有者的合法权利之上。 由于当今大部分文化材料和信息都是以数字方式创建的,因此正在敦促各国为数字时代制定适当的政策和文化财产法,以便数字实体也可以得到保存并可供未来访问。 然而,复杂的技术要求、强大的经济利益和重大的法律障碍需要解决。 与此同时,最早的数字实体有丢失的危险。 本文解释了为什么在 1970 年代和 1980 年代初期创建的新西兰早期视频游戏是我们数字文化遗产的重要组成部分,应该为子孙后代保留下来。 它审查了复杂的版权环境,这是为了文化遗产目的而保护新西兰早期视频游戏的障碍,并解释了为什么可能无法获得此类视频游戏版权所有者的必要同意。 本文考虑了新西兰国家图书馆 (Te Puna Mātauranga o Aotearoa) 2003 年法案和 1994 年版权法案的拟议修正案,旨在促进数字存档,并警告说这些可能不够充分。 最后,它建议对新西兰的文化财产法进行适当的修订,并提出临时措施,以促进将早期视频游戏作为数字遗产进行保护。