UnityMainThreadDispatcher:一种在Unity Main Thread上执行动作(例如UI操纵)的简单,线程安全的方式

时间:2024-06-02 08:48:56
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文件名称:UnityMainThreadDispatcher:一种在Unity Main Thread上执行动作(例如UI操纵)的简单,线程安全的方式

文件大小:8KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-02 08:48:56

C#

UnityMainThreadDispatcher 一种将IEnumerator函数分派到主线程的线程安全方式。 对于从不同线程调用UI函数和Unity限制到主线程的其他操作很有用。 最初是为Firebase Unity编写的,但现在已全面使用! 版本 1.0-在一个或多个生产应用程序中经过测试且可以正常运行,包括大型公司的应用程序。 安装 除了Unity之外,不需要任何依赖项。 该脚本是在Unity 5.3中创建的,并已由创建者在5.3、5.4和5.5中进行了测试,但已在更多版本中使用。 如果有任何问题,请通知我们! 下载UnityMainThreadDispatcher预制板并将其添加到场景中,或者简单地创建一个空的GameObject,将其称为UnityMainThreadDispatcher。 下载UnityMainThreadDispatcher.cs脚本并将其添加到您的预


【文件预览】:
UnityMainThreadDispatcher-master
----UnityMainThreadDispatcher.prefab(1KB)
----UnityMainThreadDispatcher.cs.meta(262B)
----UnityMainThreadDispatcher.cs(3KB)
----LICENSE(11KB)
----README.md(2KB)
----UnityMainThreadDispatcher.prefab.meta(179B)

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