文件名称:用Zig编写的游戏引擎,无需外部依赖项!-C/C++开发
文件大小:4.13MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-15 19:32:02
C/C++ Game Programming
用Zig编写的游戏引擎,无需外部依赖项! Kiragine用Zig编写的游戏引擎,与master分支兼容。不需要外部依赖项! 想知道如何开始吗? 点击这里! API文档关于发行周期版本控制:major.minor.patch每个xx3都会创建一个新的次要对象,而该次要对象将成为x。(x + 1).0。每个x.3.x都会再次创建一个新的主修对象,它将成为(x + 1)。 0.x创建未成年人时,将有一个新版本。当有新版本出现时,它将作为xxx源更新提交。