oculus-rift-sensor-connector:演示了在 Oculus Rift 中使用 THREE.SimpleDatGui

时间:2024-06-23 23:35:00
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文件名称:oculus-rift-sensor-connector:演示了在 Oculus Rift 中使用 THREE.SimpleDatGui

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更新时间:2024-06-23 23:35:00

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Oculus Rift 的简单图形用户界面 演示了在 Oculus Rift DK2 中使用THREE.SimpleDatGui 。 只需打开和/或在本地安装这个项目。 动机 对于使用 THREE.js 的简单 WebGL 应用程序,Google 的 Chrome Experiment DAT.GUI 是呈现最小用户界面的不错选择,但没有简单可靠的方法在 WebGL 场景中呈现 DAT.GUI。 Oculus Rift 应用程序需要在场景中渲染用户界面以显示双眼。 目前我知道 THREE.js 不支持简单的 GUI。 这是我开发基于 THREE.js 的简单 GUI 的动机,它应该与与 DAT.GUI 兼容的合理 API 一样好,并且具有相同的外观和感觉。 下面的文章描述了 THREE.SimpleDatGui 这些实验的结果。 三.SimpleDatGui 可以在 WebGL 和/或


【文件预览】:
oculus-rift-sensor-connector-master
----oculus-rift-sensor-connector()
--------client()
--------target()
--------.settings()
--------src()
--------.project(404B)
--------.classpath(475B)
--------.gitignore(37B)
--------lib()
--------build()
----.gitignore(125B)
----README.md(5KB)

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