nightmaregl:用Rust编写的OpenGL之上的2d库

时间:2024-04-22 12:24:01
【文件属性】:

文件名称:nightmaregl:用Rust编写的OpenGL之上的2d库

文件大小:23KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-04-22 12:24:01

Rust

NightmareGL 2D库 暂时不准备在任何地方使用它。 笔记 不能将具有部分透明度的精灵放置在来自不同批次的两个精灵之间。 Z-index明智的做法将起作用,但是alpha混合将看起来不正确。 缺少功能 文本 恢复像素对齐:glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,4); 动画片 事件循环 [o]渲染 实例渲染 不同的着色器 粒子


【文件预览】:
nightmaregl-master
----Cargo.toml(584B)
----src()
--------viewport.rs(1KB)
--------context.rs(7KB)
--------pixel.rs(3KB)
--------animation.rs(3KB)
--------default.vert(637B)
--------framebuffer.rs(1KB)
--------texture.rs(12KB)
--------default.frag(370B)
--------errors.rs(2KB)
--------font.frag(211B)
--------events.rs(2KB)
--------lib.rs(1KB)
--------text.rs(10KB)
--------renderer()
--------tex1.png(197B)
--------color.rs(578B)
--------sprite.rs(2KB)
--------tex2.png(519B)
----README.md(502B)
----.gitignore(41B)

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