02_GoHome

时间:2024-02-27 03:02:13
【文件属性】:

文件名称:02_GoHome

文件大小:28KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-27 03:02:13

csharp unity vr oculus game-development

“回家”游戏简介 您将在本节中学习基本的C# 我们将专注于向量操纵 向量在VR开发中被大量使用 最后,您将有一个有趣的小游戏。 游戏设计文件 创建一个粗略的计划。 定义用户的“问题”。 集体讨论的概念,规则和要求。 记录可能的未来想法。 Unity中的脚本 Unity编辑器简介。 在哪里找到控制台。 在Unity中编辑场景。 什么是C#脚本。 在Unity中创建C#脚本。 写入控制台 将脚本附加到GameObjects。 程序行的剖析。 如何编写打印报表。 重命名脚本 声明和分配变量 带有伪代码的计划软件。 定义和分配变量。 用文本打印变量。 类型简介。 变量的数学


【文件预览】:
02_GoHome-master
----Assets()
--------GoHomeGame.cs.meta(263B)
--------GoHomeGame.cs(1KB)
--------Main.unity.meta(175B)
--------Main.unity(13KB)
----ProjectSettings()
--------UnityAdsSettings.asset(4KB)
--------Physics2DSettings.asset(4KB)
--------ProjectVersion.txt(52B)
--------GraphicsSettings.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
--------UnityConnectSettings.asset(4KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------ClusterInputManager.asset(4KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------TagManager.asset(4KB)
--------InputManager.asset(5KB)
--------NavMeshAreas.asset(4KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(36KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(3KB)
----.gitignore(404B)

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