ARBrush:使用Metal + SceneKit在ARKit中进行3d绘图的快速演示。 笔记

时间:2024-05-04 01:30:57
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文件名称:ARBrush:使用Metal + SceneKit在ARKit中进行3d绘图的快速演示。 笔记

文件大小:2.06MB

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更新时间:2024-05-04 01:30:57

Swift

ARBrush 使用Metal + SceneKit在ARKit中进行3d绘图的快速演示。 代码改编自: : 和: : 注意:这是实验代码! ..我只是在学敏捷。 另请注意:使用ARKit插件( )。 该演示旨在更多地了解金属制图是否可以在场景工具包上分层。 作者 该项目由Laan Labs创建。 我们在“计算机视觉与增强现实”的交集处设计和构建解决方案。 执照 ARBrush是根据MIT许可证发布的。 有关详细信息,请参见。


【文件预览】:
ARBrush-master
----ARBrush.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------xcuserdata()
--------project.pbxproj(17KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(950B)
----anim.gif(2MB)
----ARBrush()
--------float4x4+Extensions.swift(4KB)
--------ViewController.swift(16KB)
--------Info.plist(2KB)
--------AppDelegate.swift(2KB)
--------images()
--------VertBrush.swift(9KB)
--------Shaders.metal(4KB)
--------SCNVector3Extensions.swift(7KB)
--------Base.lproj()
--------Haptics.swift(658B)
--------MetalVideoRecorder.swift(4KB)
--------art.scnassets()
--------Assets.xcassets()
--------ShaderTypes.h(771B)
----ARBrush-Bridging-Header.h(128B)

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