SFMLEngine:在SFML上构建功能,以更快地开发具有以下功能的游戏

时间:2024-04-15 12:41:52
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文件名称:SFMLEngine:在SFML上构建功能,以更快地开发具有以下功能的游戏

文件大小:18.67MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-04-15 12:41:52

C++

SFML引擎 SFMLEngine是基于的游戏开发框架。 特征 SFMLEngine实现以下内容: 用于划分游戏各部分的场景系统。 实体组件系统,用于通过聚合不同组件来创建游戏对象。 处理不同实体之间的资源共享。 处理资源的加载和管理,例如纹理,字体,明暗器,材质,平铺调色板和用户定义的对象。 图形调试工具和日志记录系统。 本机脚本系统,用于将用户定义的脚本附加到订阅游戏引擎事件的游戏对象。 GUI文字。 摄像头系统。 动画精灵的动画系统。 Tilemap系统,用于高性能大型图块。 用于构建地形的瓷砖调色板。 物理和碰撞系统。 用于图形效果的自定义着色器和材质系统。 使用漫射照明和法线贴图的照明系统。 额外的便捷数学功能。 有关上述所有功能的完整文档,请遵循。


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