Oasis:用JavaScript和Socket.IO编写的实时多人.IO游戏

时间:2024-05-24 03:41:44
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文件名称:Oasis:用JavaScript和Socket.IO编写的实时多人.IO游戏

文件大小:648KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-24 03:41:44

javascript game express node multiplayer

绿洲 简单,实时的多人游戏景观。 现场演示 如果此域一段时间未加载,则大约需要20秒! 这是由于我选择了Heroku提供的最便宜的托管计划,这意味着它在闲置30分钟后将进入睡眠状态。 作者 托德·格里芬(Todd Griffin) 特征 实时多人游戏 随机,真实的世界地图生成(石头,草,沙,岸,海洋,树木,树叶) 带世界环绕的有限tilemap(tilemap边框之间的无缝过渡) 8方向移动/面对 拳打/杀/重生 杀手数排行榜 地形会影响玩家的最大速度(草最快,海洋最慢) 方向性影响玩家最大速度(侧向移动或向后移动慢于向前移动) 要求 必须安装了npm。 设置 在新的git clone上,运行npm run-script setup以快速启动并运行! 试试看! 运行npm start并使用您最喜欢的浏览器coughchromecough访问localhost:8633 ! 背景


【文件预览】:
Oasis-master
----public()
--------style()
--------index.html(2KB)
--------pages()
--------scripts()
--------res()
----LICENSE(1KB)
----README.md(1KB)
----docs()
--------SocketMap.txt(4KB)
----.gitignore(19B)
----server()
--------app.js(594B)
--------database.js(4KB)
--------engine()
--------clients.js(966B)
--------authentication()
----package-lock.json(166KB)
----package.json(1KB)
----dev()
--------sqlite3-tool.js(2KB)

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