文件名称:AlarmClock:在Roblox物理引擎中使BasePart保持清醒状态
文件大小:3KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-26 08:53:08
Lua
闹钟 问题 Roblox物理引擎将尝试在可能的情况下智能地将零件置于“睡眠”状态,这意味着不会对其进行物理模拟。 显然,这是非常重要的优化,因为否则您将一直在模拟成千上万的零件。 但是,有时会出错,如@BanTech的保龄球游戏所示。 销子静止不动,因此发动机使它们进入睡眠状态,然后有一个高速球击中它们,它们根本不动。 在我的一个项目中,玩家可以四处移动箱子,将箱子放在电梯上会使它进入睡眠状态,而电梯会把它抛在后面! Roblox还没有给我们任何API来手动标记零件为活动状态,所以我想出了一个巧妙的技巧来保持零件清醒,然后编写了一个模块来将其整齐而高效地包装起来。 您绝对应该支持此功能请求,以便我们能够以较少的开销添加第一方此功能。 解决方案 为了以最低的性能成本使部件保持清醒状态,我确定最好的方法是将物体轻轻推向地面。 我们仅在“速度”为0,0,0时推动它,因为其他任何速度意味
【文件预览】:
AlarmClock-main
----LICENSE(1KB)
----AlarmClock.lua(3KB)
----README.md(2KB)