文件名称:三维游戏引擎开发-图形理论基础
文件大小:11.34MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-28 09:31:12
图形学,纯软件实现三维场景,OpenGL,游戏,shader,3D游戏,游戏开发
通过学习,掌握三维图形学的基本理论,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础。
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