quidditch:得分守护者应用

时间:2024-06-02 06:12:11
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文件名称:quidditch:得分守护者应用

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更新时间:2024-06-02 06:12:11

Java

魁地奇 Google Udacity奖学金挑战赛这是我的CourtCounter应用程序版本-哈利·波特Quidditch游戏应用程序-该应用程序在这里用两个球(四声和小声)和扫帚上的球员一起玩: APP屏幕截图:应用程序的初始状态: 通过篮筐发送的每个四方球将为球队增加10分。 一支球队的犯规都会给对手球队以5分。 得分文本对于领先的团队显示为绿色,对于落后的团队则显示为红色。 分数相等时以黑色显示。 告密者被捕获后,游戏结束。 抓住告密者的球队获得150分。 赢得告密者后,得分最高者将被宣布为获胜者。 显示一条消息,说明获胜者。 当屏幕方向改变时,分数将被保留。 单击重置会将分数设置为0(如初始状态屏幕截图所示)。 游戏结束后单击任何按钮而不重置分数,将自动重置分数并显示祝酒词“新游戏”。


【文件预览】:
quidditch-master
----.gitignore(118B)
----app()
--------.gitignore(7B)
--------build.gradle(934B)
--------src()
--------proguard-rules.pro(751B)
----settings.gradle(15B)
----build.gradle(589B)
----gradlew(5KB)
----README.md(2KB)
----gradlew.bat(2KB)
----gradle.properties(730B)
----.idea()
--------misc.xml(2KB)
--------caches()
--------gradle.xml(626B)
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--------runConfigurations.xml(564B)
--------modules.xml(355B)
----gradle()
--------wrapper()

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