MyEngine:多功能,开源和跨平台游戏引擎

时间:2024-02-25 10:35:18
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文件名称:MyEngine:多功能,开源和跨平台游戏引擎

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更新时间:2024-02-25 10:35:18

electron nodejs cross-platform game-engine graphics

我的引擎 欢迎使用MyEngine,这是一个完全开放源代码(MIT许可证)游戏引擎,用C ++ 14编写,并附带有Electron和Node.js,可轻松进行修改和UI设计。 我之所以创建这个引擎,是因为我发现现有游戏引擎的表现不佳,并且对购买主流引擎的巨额成本并没有特别的印象。 该引擎是根据行业中一些最佳的(也是开源的)工具设计的。 该引擎之所以特别,是因为它被设计为极度模块化和极度跨平台。 目标操作系统应包括基于UNIX的系统,窗口以及诸如emscripten,ppapi以及最终的webassembly之类的浏览器技术。 移动支持将通过Web支持获得,但最终可能会成为本机应用程序(当前,


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