tictactoe:用 Flask、React、Flux 和 Redis 制作的井字游戏

时间:2024-06-25 06:31:59
【文件属性】:

文件名称:tictactoe:用 Flask、React、Flux 和 Redis 制作的井字游戏

文件大小:151KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-25 06:31:59

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井字游戏与 Flask、Reactjs、Flux 和 Redis 一个简单的井字游戏,用 Flask 构建,前端有 Flux 和 Reactjs,Redis 来维护游戏状态。 在您的环境中设置它: 克隆回购, 确保你已经安装了 Redis 在根目录下,运行pip install -r requirements.txt 在根目录下,运行npm install 在根目录下,运行bower install 通过运行 start.sh 启动应用程序: sh start.sh 也许有些问题? 为什么不在没有 Flask 或 Redis 的情况下将所有内容都放在客户端? A:服务器决定AI下一步动作,同时维护游戏状态。 这可以确保玩家不能通过修改前端的任何内容来欺骗他们赢得胜利。 为什么是通量? A:因为这是在整个游戏中保持动态数据流的好方法。


【文件预览】:
tictactoe-master
----package.json(527B)
----gulpfile.js(680B)
----.bowerrc(56B)
----requirements.txt(104B)
----.gitignore(87B)
----tictactoe()
--------ttt.py(3KB)
--------tictactoe.py(2KB)
--------templates()
--------tictactoe.ini(129B)
--------static()
--------wsgi.py(78B)
----start.sh(35B)
----README.md(880B)
----bower.json(306B)

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