matlab代码影响-PointAtMe:用于在3D中注释3D数据的注释工具

时间:2024-06-11 03:14:06
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文件名称:matlab代码影响-PointAtMe:用于在3D中注释3D数据的注释工具

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更新时间:2024-06-11 03:14:06

系统开源

matlab代码影响PointAtMe 使用虚拟现实设备Oculus Rift注释点云的3D标签工具 概述 借助此3D标签工具,用户可以使用Oculus VR来在3D点云中进行注释。 最初,该工具是为交通参与者添加标签而开发的,但是它可以用于任何对象。 可以在游戏中添加有关交通参与者的元信息。 输入:该工具需要ASCII定义的.pcd点云文件(请参见“示例”小节)。 您可以基于点云来工作序列。 输出:.txt文件,其中包含每个点云的对象列表。 您将获得轨迹,元信息,位置(xyz),方向(以四元数xyzw的形式),后三位数字将定义边界框相对于传感器原点(分别为点云文件的原点)的比例(xyz)。 。 资金 我们要感谢英特尔公司支持我们的工作。 安装 确保您拥有一台Oculus Rift设备和两个Oculus Touch Controller。 在Oculus中下载Oculus驱动程序。 确保下载适用于您的Oculus设备的程序。 并下载Unity编辑器。 我们建议使用版本Unity 2018.2.17(可以找到此版本和其他版本),因为这是用于开发此工具的版本。 我们假设该工具还可以与更高版


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