文件名称:Ogre3d 之使用 Android NativeActivity
文件大小:2.49MB
文件格式:ZIP
更新时间:2018-04-17 12:08:28
Ogre3d Android Native Activity
昨天把Ogre3d 编译到Android 平台安装之后,再回头看代码才发现,在Android工程中居然没有Java源文件,从Manifest文件中才知道原来使用的是 NativeActivity 。这一下让我犯糊涂,没有Java文件,没有Activity,那我要接入广告或者其它的一些SDK该怎么做呢?如果我要从一个Activity再跳入游戏界面那该怎么做呢?
【文件预览】:
ttt
----bin()
--------ttt.apk(824KB)
--------classes.dex(1.46MB)
--------res()
--------R.txt(30KB)
--------dexedLibs()
--------classes()
--------resources.ap_(377KB)
--------AndroidManifest.xml(1KB)
----res()
--------drawable-ldpi()
--------values-v11()
--------menu()
--------values-v14()
--------drawable-hdpi()
--------drawable-xhdpi()
--------drawable-xxhdpi()
--------values()
--------drawable-mdpi()
--------layout()
--------values-w820dp()
----proguard-project.txt(781B)
----ic_launcher-web.png(50KB)
----assets()
----gen()
--------android()
--------com()
----jni()
--------main.c(10KB)
--------Android.mk(899B)
--------Application.mk(27B)
----.settings()
--------org.eclipse.jdt.core.prefs(177B)
----src()
--------com()
----.project(839B)
----.classpath(475B)
----project.properties(607B)
----AndroidManifest.xml(1KB)
----libs()
--------armeabi()
--------android-support-v4.jar(741KB)