跨平台3D游戏引擎,具有基于物理的实时渲染-C/C++开发

时间:2024-06-15 20:25:53
【文件属性】:

文件名称:跨平台3D游戏引擎,具有基于物理的实时渲染-C/C++开发

文件大小:5.84MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-15 20:25:53

C/C++ Game Programming

一个跨平台的游戏引擎,集成了基于物理的实时工作流,使您可以轻松地开始用C ++编写游戏或其他图形应用程序! Prism一个跨平台的游戏引擎,集成了基于物理的实时工作流,使您可以轻松地开始用C ++编写游戏或其他图形应用程序! 我一直在使用它来实际开发我一直在研究的游戏,并且包括多个系统来促进游戏玩法(例如UI和音频系统)以及常用的引擎系统(例如Renderer和Log)。 但是,事实证明,同一引擎对其他图形应用程序也很有用,例如Prism edit


网友评论