文件名称:Picket:Minecraft 的插件系统
文件大小:35KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-15 18:22:10
C
纠察 Picket 是 Minecraft 多人游戏的服务器端插件系统。 它的工作原理是嗅探进/出服务器的数据包,允许它在不同版本的 Minecraft 和各种 mod 中工作。 依赖关系 Picket 需要安装以下依赖项: libpcap GNU 屏幕 建造 构建 Picket 类似于构建任何其他 C 程序。 它应该只需要在根目录中输入make 。 完成后,以 root 身份运行./picket_runscript.sh setup 。 这授予 Picket 可执行权限以嗅探网络流量。 运行纠察队 Picket 构建完成后,只需运行./picket_runscript.sh start即可启动 Picket。 要停止 Picket,请按 ^C 然后运行./picket_runscript.sh stop
【文件预览】:
Picket-master
----foo.txt(0B)
----picket(24KB)
----handlers.c(0B)
----picket_runscript.sh(1KB)
----picket.config(701B)
----net.h(2KB)
----plugins()
--------foo.c(849B)
--------.root(3B)
--------makefile(120B)
----net.c(1KB)
----foo(0B)
----picket.c(4KB)
----imp()
--------Console.h(138B)
--------.root(3B)
--------makefile(252B)
--------Console.c(441B)
--------event()
----api()
--------Console.h(209B)
--------PicketAPI.h(810B)
--------PicketAPI.c(448B)
--------.root(3B)
--------makefile(184B)
--------player()
--------event()
----LICENSE(1KB)
----implementation.h(477B)
----.root(2B)
----sessions.h(2KB)
----sessions.c(4KB)
----handlers.h(0B)
----makefile(664B)
----zdef.h(533B)
----.gitignore(223B)
----implementation.c(2KB)
----README.md(756B)
----packets()
--------packet.c(1KB)
--------generic_packet.c(572B)
--------connect_packet.c(3KB)
--------chat_packet.h(2KB)
--------api(6B)
--------generic_packet.h(612B)
--------.root(3B)
--------makefile(291B)
--------packet.h(973B)
--------connect_packet.h(2KB)
--------chat_packet.c(3KB)
--------libs(7B)
----picket.h(168B)
----libs()
--------zll.h(3KB)
--------varint.h(594B)
--------makefile(55B)
--------varint.c(986B)