文件名称:Kinetics:成帧器的图层动画制作器
文件大小:3.73MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-03 01:18:35
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动力学 在Framer Studio项目的任何层上测试弹簧动画,而无需重新加载。 与( 创作。 有关演练教程,请观看此。 如何使用 将Kinetics.coffee添加到Framer项目的/ modules /文件夹中。 引用Framer项目中的模块。 { Kinetics } = require " Kinetics " 控制项 打开动力学窗口–⌥+在要设置动画的图层上单击(选项键+鼠标单击) 放大动力学窗口–⌥+(选项键+加号键) 在动力学窗口上缩小–⌥-(选项键+减号键) 移动–单击并拖动 关闭-单击X按钮 特性 如上所示,通过在输入字段中键入要添加动画的属性。 添加属性后,请按Enter(返回)键进行提交。 每次更改输入字段内的属性时,图层将返回其起始位置。 笔记 打开“动力学”窗口时,将捕获层的起始位置(及其所有属性)。 打开“动力学”窗口可能与项目中的事件冲突
【文件预览】:
Kinetics-master
----README.md(3KB)
----Kinetics.framer()
--------images()
--------app.coffee(115B)
--------index.html(1KB)
--------.gitignore(491B)
--------app.js(36B)
--------framer()
--------modules()
----readmeImages()
--------animate.gif(1.81MB)
--------controls.gif(896KB)
--------properties.gif(1.07MB)