文件名称:dialogue:对话编辑
文件大小:1.72MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-12 00:59:32
C#
对话编辑器1.1 一个用于分支对话的对话编辑器,它使用C#构建,主要基于WinForms。 编辑器是为大规模生产而设计的,主要针对作家和游戏设计师的需求。 它基于单独的Json文件,可轻松集成到任何游戏引擎中,并提供导入/导出管道以进行本地化和发声。 该工具的主要目标是在项目中的每个句子上提供一致且可靠的唯一ID,即使在已经集成的对话中,也可以更轻松,更安全地进行本地化和发声。 它被设计为自动舞台对话的骨干,只需很少的摄影机和动画选项。 它没有做的是为时间表和高级阶段性对话提供工具。 但是,您可以将导出的数据插入游戏引擎时间轴的顶部。 该工具是在Cyanide上针对其各种项目需求而创建的。 它主要是受Cyanide的《权力的游戏》 RPG中使用的工具以及无冬之夜中使用的Aurora工具的启发。 特征 (您可以在检查最近的更新) 每个对话的单独Json文件。 叙述版本通过节点层