两个实体之间的碰撞

时间:2016-03-20 14:45:35
【文件属性】:

文件名称:两个实体之间的碰撞

文件大小:3.25MB

文件格式:RAR

更新时间:2016-03-20 14:45:35

实体 碰撞 线性

开发环境visual studio08, 语言C++,代码的功能:两个物体之间的碰撞。写的不太好。多谅解。


【文件预览】:
LIne
----1123.bmp(192KB)
----MyGame.cpp(3KB)
----LineFrame.cpp(2KB)
----GInput.h(1KB)
----InputDevice.cpp(5KB)
----Debug()
--------WenLi.obj(46KB)
--------GameFont.obj(36KB)
--------我的地形.exe.embed.manifest.res(468B)
--------Line.ilk(598KB)
--------vc80.pdb(308KB)
--------我的地形.exe.embed.manifest(403B)
--------LineFrame.obj(34KB)
--------我的地形.pdb(555KB)
--------BuildLog.htm(37KB)
--------mt.dep(67B)
--------我的地形.exe.intermediate.manifest(385B)
--------MyGame.obj(70KB)
--------Camera.obj(45KB)
--------Line.pdb(931KB)
--------SkinMesh.obj(84KB)
--------Line.exe.embed.manifest(403B)
--------GInput.obj(28KB)
--------Main.obj(48KB)
--------Line.exe(112KB)
--------我的地形.exe(52KB)
--------InputDevice.obj(35KB)
--------Line.exe.intermediate.manifest(385B)
--------Line.exe.embed.manifest.res(468B)
--------vc80.idb(675KB)
--------MyD3D.obj(45KB)
----我的地形.sln(888B)
----GameFont.h(2KB)
----dirt-grass.jpg(20KB)
----InputDirect.h(234B)
----SkinMesh.h(7KB)
----86buzhanche.X(290KB)
----MyD3D.h(560B)
----LineFrame.h(506B)
----MyD3D.cpp(2KB)
----我的地形.vcproj(5KB)
----GameFont.cpp(4KB)
----Main.cpp(5KB)
----GInput.cpp(3KB)
----MyGame.h(921B)
----SkinMesh.cpp(32KB)
----我的地形.vcproj.MICROSOF-DC0F29.Administrator.user(1KB)
----Main.h(350B)
----Camera.h(728B)
----cardealers.X(46KB)
----cardealers.jpg(71KB)
----我的地形.vcproj.Dadi--20130131O.Administrator.user(1KB)
----WenLi.cpp(2KB)
----InputDirect.cpp(233B)
----我的地形.vcproj.PC2011030710RCE.Administrator.user(1KB)
----我的地形.suo(112KB)
----WenLi.h(333B)
----我的地形.ncb(8.51MB)
----Camera.cpp(1KB)
----InputDevice.h(1KB)

网友评论