文件名称:常见的几种设计模式
文件大小:50KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-01-22 09:16:42
设计模式
常见的几种设计模式: 单一职责原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米特法则 说明:资料都是网上看的,只是稍微整理下成文档加代码方便理解 原文出处:http://blog.csdn.net/u012169685/article/details/46331171
【文件预览】:
必备的几种设计模式
----原则4接口隔离原则()
--------Class1.cs(6KB)
--------Properties()
--------原则4接口隔离原则.csproj(2KB)
--------obj()
--------bin()
----原则1单一职责原则()
--------Class1.cs(5KB)
--------Properties()
--------原则1单一职责原则.csproj(2KB)
--------obj()
--------bin()
----原则3依赖倒置原则()
--------Class1.cs(5KB)
--------Properties()
--------原则3依赖倒置原则.csproj(2KB)
--------obj()
--------bin()
----原则5迪米特法则()
--------Class1.cs(6KB)
--------Properties()
--------obj()
--------bin()
--------原则5迪米特法则.csproj(2KB)
----ConsoleApplication1()
--------ConsoleApplication1.csproj(2KB)
--------Program.cs(804B)
--------Properties()
--------obj()
--------bin()
----必备的几种设计模式.sln(204B)
----必备的几种设计模式.suo(11KB)
----原则6开闭原则()
--------Class1.cs(2KB)
--------原则6开闭原则.csproj(2KB)
--------Properties()
--------obj()
--------bin()
----原则2里氏替换原则()
--------Class1.cs(4KB)
--------原则2里氏替换原则.csproj(2KB)
--------Properties()
--------obj()
--------bin()