文件名称:TheGameOfLifeJS:js上的生活游戏
文件大小:5KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-11 09:54:35
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JS游戏人生 John Canway发明的经典元胞自动机,用js实现 游戏规则 此表面上的每个单元格可以处于两种状态:“活动”(填充)或“死亡”(空)。 笼子周围有八个邻居。 游戏开始时活细胞的分布称为第一代。 每个下一代都是根据以下规则在上一个基础上计算的: 在一个空的(死)细胞中,紧挨着三个活细胞,生命就诞生了; 如果一个活细胞有两个或三个活着的邻居,则该细胞继续活着; 否则,如果邻居少于两个或三个以上,则该单元死亡(“因孤独”或“因人口过剩”) 如果游戏结束 没有一个“活”细胞会留在场上 下一步中的配置将准确地(没有移位和旋转)在较早的步骤之一中重复其自身(添加了周期性配置) 在下一步中,所有单元均未更改其状态(形成了稳定的配置;先前的规则已退化到上一步)
【文件预览】:
TheGameOfLifeJS-master
----main.js(6KB)
----matrixTest.txt(169B)
----README.md(2KB)
----style.css(342B)
----index.html(9KB)