制作美观,动画的加载骨骼,以自动适应您的Angular应用-JavaScript开发

时间:2024-06-14 19:12:19
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文件名称:制作美观,动画的加载骨骼,以自动适应您的Angular应用-JavaScript开发

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更新时间:2024-06-14 19:12:19

JavaScript Miscellaneous

NGX骨架装载机为什么要骨架? 该组件的想法是使过程透明和容易。 因此,重点是将该组件与其他工具流程集成在一起,例如:服务器端NGX Skeleton loader为什么要使用骨骼? 该组件的想法是使过程透明和容易。 因此,重点是将该组件与其他工具流程集成在一起,例如:服务器端渲染; 渐进式渲染; 您喜欢的任何其他东西:)对您完全透明,您可以更轻松地将其集成到您的应用程序中,从而改善您的用户体验Setup演示安装安装开发进行演示尝试在Stackblitz上进行演示! 安装即可


【文件预览】:
ngx-skeleton-loader-master
----.coveralls.yml(46B)
----tsconfig.spec.json(228B)
----.github()
--------ISSUE_TEMPLATE.md(1KB)
--------PULL_REQUEST_TEMPLATE.md(1KB)
----src()
--------main.ts(439B)
--------index.html(336B)
--------polyfills.ts(3KB)
--------environments()
--------main.server.ts(298B)
--------favicon.ico(5KB)
--------styles.scss(80B)
--------assets()
--------test.ts(770B)
--------app()
----scripts()
--------build.js(749B)
----.circleci()
--------config.yml(2KB)
----angular.json(6KB)
----CONTRIBUTING.md(1KB)
----tsconfig.json(846B)
----LICENSE(1KB)
----.prettierrc(320B)
----tslint.json(2KB)
----README.md(11KB)
----tsconfig.app.json(244B)
----browserslist(429B)
----tsconfig.server.json(356B)
----.editorconfig(279B)
----CODE_OF_CONDUCT.md(3KB)
----.gitignore(629B)
----server.ts(2KB)
----karma.conf.js(1KB)
----CHANGELOG.md(15KB)
----package-lock.json(615KB)
----e2e()
--------src()
--------tsconfig.json(214B)
--------protractor.conf.js(810B)
----projects()
--------ngx-skeleton-loader()
----package.json(4KB)
----.nvmrc(8B)

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