GameSalad行为逻辑详解

时间:2016-12-10 08:22:40
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文件名称:GameSalad行为逻辑详解

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文件格式:DOC

更新时间:2016-12-10 08:22:40

行为逻辑详解

目录 1. Blocks (容器) 3 1.1 Rule (规则) 3 1.2 Timer (定时器) 4 1.3 Group (分组) 5 2. Conditions (条件) 6 2.1 Attribute (属性) 6 2.2 Touch (触摸) 7 2.3 Key (按键) 8 2.4 Mouse Button (鼠标按键) 9 2.5 Mouse Position (鼠标位置) 10 2.6 Collision (碰撞检测) 11 2.7 AutoRotation (自动旋转) 12 3. Persistent (持续行为) 13 3.1 Constrain Attribute (约束属性) 13 3.2 Interpolate (插值修改) 14 3.3 Move (移动) 15 3.4 Move To (目标移动) 16 3.5 Accelerate (加速) 17 3.6 Accelerate Toward (目标加速) 18 3.7 Rotate (旋转) 19 3.8 Rotate To Angle (定角旋转) 20 3.9 Rotate To Position (旋转到角度位置) 21 3.10 collide (碰撞) 22 3.11 Animate (动画) 23 3.12 Particles (粒子) 24 3.13 Replicate (复制) 26 3.14 Control Camera (摄像机跟随) 27 3.15 Display Text (显示文本) 27 3.16 Note (注释) 27 4. Actions (单次行为) 28 4.1 Spawn Actor (生成对象) 28 4.2 Destroy (销毁对象) 29 4.3 Change scene (切换场景) 29 4.4 Reset scene (重置场景) 29 4.5 Pause Game (暂停游戏) 29 4.6 Unpause Game (解除暂停) 30 4.7 Reset Game (重置游戏) 30 4.8 Save Attribute (保存属性) 30 4.9 Load Attribute (读取属性) 30 4.10 Change Attribute (更改属性) 31 4.11 Change Velocity (更改速度) 31 4.12 Change Size (尺寸缩放) 31 4.13 Change image (更换图片) 32 4.14 Play Music (播放音乐) 32 4.15 Pause Music (暂停音乐) 32 4.16 Stop Music (停止音乐) 32 4.17 Play Sound (播放声音) 33 4.18 Keyboard Input (键盘输入) 33 5. Others 34


网友评论

  • 很有用,长见识了