2D渲染

时间:2024-03-15 11:43:57
【文件属性】:

文件名称:2D渲染

文件大小:1.73MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-15 11:43:57

C++

硕士项目 该存储库包含我在金斯顿大学的最终项目的所有源代码。 该项目的目的是使用3D环境在2D游戏中实现阴影渲染。 实现的方法在很大程度上依赖于CPU对投射到表面上的光的CPU计算,并使用这些投射将给定的sprite映射到表面上的半透明版本。 这种方法不是高度可扩展的,更多是概念证明。 由于推送常量大小限制,该应用程序可能无法在某些系统上运行。


【文件预览】:
2D-Rendering-master
----.gitmodules(72B)
----bin()
--------resources()
--------2D.exe(6.62MB)
----tools()
--------TexturePackager()
----resources()
--------shaders()
----src()
--------include()
--------resources()
--------main()
----glfw()
----.gitignore(26B)
----CMakeLists.txt(2KB)
----README.md(560B)

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