workshop-javascript-electronic-game:使用类构建 javascript 应用程序的教程

时间:2024-07-10 05:30:15
【文件属性】:
文件名称:workshop-javascript-electronic-game:使用类构建 javascript 应用程序的教程
文件大小:8KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-10 05:30:15
JavaScript 教程 JavaScript - 电子游戏 使用类构建 javascript 应用程序的教程 先决条件 吉特 了解如何设置 git 的好地方是。 Git(下载、文档)。 提交/教程大纲 您可以使用 git checkout step-x 查看本教程的任何一点 要查看任何两节课之间的更改,请使用 git diff 命令。 git diff step-x..step-x step-0:项目初始化 添加一个简单的 index.html 文件 添加带有计划地图的 app.js 文件。 步骤 1:表示空间 添加向量类来表示坐标对 添加grid类来表示地图 步骤 2:小动物的编程接口 添加 Config 对象以存储可能的方向 使用 randomElement 函数添加 Helper 对象 添加 BouncingCritter 类(我们游戏的第一个元素) 第 3 步:World 对象 添加一个空的 Wa
【文件预览】:
workshop-javascript-electronic-game-master
----index.html(721B)
----js()
--------config.js(325B)
--------helper.js(625B)
--------vector.js(157B)
--------elements()
--------view.js(643B)
--------world.js(1KB)
--------actions_handler.js(1KB)
--------app.js(667B)
--------grid.js(750B)
----README.md(2KB)

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