文件名称:AOFramework:我的框架
文件大小:363KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-08-11 03:40:11
C++
AO框架 我的框架 这是我们正在研究的框架的一部分。 我主要为自己制作游戏。 它是一个专用于Windows环境的框架,所以我认为它非常有偏见。 目前,我正在修改如何编写详细代码。 调用this->Hoge()等私有方法和使用this->piyo等成员变量已被弃用,方法调用取消了this->。对于成员变量,变量名以前缀 m 开头,如 mPiyo 和 mpPiyo。_hoge 等中也描述了该论点,但由于存在遭受宏的风险,因此这也在正在进行的形式中得到纠正。 至于着色器,我们没有上传任何由于重大重构而未在 HLSL 和 API 中修改的代码。 如果您对如何编写代码或提高处理效率有任何建议,请发表评论。如有任何不符合规定上传的文件,请立即与我们联系。我会立即删除它。 我是一个没有经验的程序员,但谢谢你。