reactive-poker:德州扑克游戏,使用Play(scala),AngularJS和WebSockets

时间:2024-05-28 06:08:40
【文件属性】:

文件名称:reactive-poker:德州扑克游戏,使用Play(scala),AngularJS和WebSockets

文件大小:1.03MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-28 06:08:40

Scala

React性扑克 这是尝试使用Scala Play,Akka Actors,WebSockets和AngularJS作为前端来构建在线扑克游戏的尝试。 现状:概念证明 目前的状态是,我证明了自己选择使用的技术的观点。 转弯并检查结束转弯的工作原理,其中包括10秒后超时的机制。 加入一个表也可以(当前有1个表)。 在扑克方面,有一些代码使用奇妙的Scala模式匹配机制来提取扑克手。 当然,它需要进行一些严格的测试,以确保它在每种情况下都能按预期工作。 该应用程序可以运行,您可以加入名称并开始游戏。 最后,游戏将向您显示您获得的手形组合。


【文件预览】:
reactive-poker-master
----conf()
--------play.plugins(22B)
--------routes(392B)
--------application.conf(2KB)
----project()
--------build.properties(133B)
--------plugins.sbt(534B)
----public()
--------bower.json(179B)
--------images()
--------stylesheets()
--------javascripts()
----activator(9KB)
----LICENSE(2KB)
----build.sbt(201B)
----test()
--------models()
--------ApplicationSpec.scala(764B)
--------IntegrationSpec.scala(543B)
----README.md(775B)
----activator.bat(7KB)
----activator-launch-1.3.2.jar(1.16MB)
----.gitignore(167B)
----app()
--------views()
--------models()
--------stores()
--------controllers()
--------plugins()
--------actors()

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