Frank D. Luna龙书第二版第11章第6题答案

时间:2017-10-10 18:34:13
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文件名称:Frank D. Luna龙书第二版第11章第6题答案

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更新时间:2017-10-10 18:34:13

DirectX 游戏编程 龙书 习题答案 纹理映射

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 0c: A Shader Approach第11章习题6的答案,只给了源码。使用方式参见ReadMe.txt文件。


【文件预览】:
DirectInput.cpp
Vertex.cpp
GfxStats.h
FlareBlendTex.fx
d3dApp.cpp
d3dUtil.cpp
flarealpha.bmp
Vertex.h
DirectInput.h
d3dApp.h
ReadMe.txt
flare.dds
MultiTexDemo.cpp
GfxStats.cpp
d3dUtil.h

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