摇摆

时间:2024-03-08 07:32:44
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文件名称:摇摆

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文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-08 07:32:44

Java

摇摆 1.创建一个Swing GUI 2.猜数字游戏3.打地鼠4.大家来找茬 模板 App.java import javax.swing.*; public class App { JPanel myPanel=new JPanel(); JLabel label_txt=new JLabel(); //构造方法 public App() { } //显示窗体方法 void go(){ label_txt.setText("这是一个Label标签。"); label_txt.setBounds(0,0,200,30); myPanel.add(label_txt); myPanel.setLayout(null); JFrame frame = new


【文件预览】:
Swing-main
----030.拼图游戏完整版.java.md(5KB)
----001.修改默认的Generate.java(360B)
----021.swing120202.zip(106KB)
----022.方向键移动人物.java(4KB)
----011.自动移动的篮球和固定背景.java.md(1KB)
----000.swing模板.java.md(2KB)
----027.上下左右移动0元素数组.java.md(3KB)
----024.swing120401.rar(497KB)
----029.拼图游戏2.java.md(5KB)
----008.App.java and MyFrame.java.md(973B)
----006.paint方法-继承frame.java.md(1022B)
----013. 自动移动的蛇头.java.md(1KB)
----012.自动按照指定格子长度移动.java.md(1KB)
----016.检测四个方向键.java(1KB)
----010.进球得分.java(3KB)
----026.上下左右移动数组3x3.java.md(3KB)
----015.map地图数组.java.md(693B)
----README.md(2KB)
----018.移动算法设计分析.java.md(6KB)
----000.创建frame-panel.java(33B)
----023.青蛙过河.java(4KB)
----022.swing120203.zip(565KB)
----020.控制人物移动.java.md(5KB)
----005.temp.java(1018B)
----002.Label.setIcon.java(510B)
----014.使用链表移动蛇头.java.md(3KB)
----003.label.setIcon图片的变化.java(840B)
----009.篮球进框.java.zip(90KB)
----007.绘制一个矩形-继承frame.java.md(475B)
----028.哪吒拼图1.java.md(2KB)
----009.篮球进框.java.md(2KB)
----017.移动算法分析.java.md(3KB)
----021.推箱子-元素与背景.java.md(3KB)
----019.swing112903.zip(331KB)
----004.打地鼠v1.java(886B)
----025.数组的移动.java.md(4KB)

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