VLR:使用NVIDIA OptiX的GPU蒙特卡洛光线追踪渲染器

时间:2024-05-24 01:55:31
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文件名称:VLR:使用NVIDIA OptiX的GPU蒙特卡洛光线追踪渲染器

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更新时间:2024-05-24 01:55:31

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VLR: IBL图片: VLRはNVIDIA OptiXを使用したGPUモンテカルロレイトレーシングレンダラーです。 VLR是使用NVIDIA OptiX的GPU蒙特卡洛光线追踪渲染器。 特徴/功能 使用NVIDIA OptiX的GPU渲染器 全光谱渲染(蒙特卡洛光谱采样) (对于RGB资源,使用Meng-Simon方法[Meng2015]执行RGB-> Spectrum转换) RGB渲染(默认情况下构建) 自卫队 理想扩散(朗伯)BRDF 理想镜面BRDF / BSDF 微面(GGX)BRDF / BSDF 菲涅耳混合朗伯BSDF UE4或类似冻伤的BRDF [Karis2013,Lagarde2014] 可以使用UE4样式(基色,粗糙度/金属)或旧样式(漫反射,镜面反射,光泽度)指定参数。 混合BSDF 着色器节点系统 凹凸贴图(法线贴图/高度贴图) 阿尔法纹理


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