MineSweeper_ios:在 iOS 上创建 MineSweeper 的尝试

时间:2024-07-25 19:45:59
【文件属性】:

文件名称:MineSweeper_ios:在 iOS 上创建 MineSweeper 的尝试

文件大小:307KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-25 19:45:59

Objective-C

minesweeper_ios 玩家最初会看到一个由未分化的方格组成的网格。 一些玩家不知道的随机选择的方格被指定为包含地雷。 通常,网格的大小和地雷的数量由用户通过输入数字或根据实施从定义的技能级别中选择来预先设置。 网格大小通常是用户可选择的,作为调整难度级别的一种方式。 游戏是通过显示网格的方块来玩的,通常是用鼠标点击它们。 如果一个包含地雷的方格被揭开,则玩家输掉游戏。 否则,方块中会显示一个数字,表示包含地雷的相邻方块的数量(通常为八个)。 在典型的实现中,如果这个数字为零,那么方块显示为空白,并且周围的方块也会自动显示。 通过使用逻辑,玩家可以在许多情况下使用此信息来推断某些其他方格是无地雷的,在这种情况下,它们可以安全地显露出来,或者被地雷填充,在这种情况下,它们可以被标记为这样(其中,在典型的实现是通过右键单击方块并由标志图形指示来实现的)。 在一些实施方式中,可以将问号


网友评论