文件名称:gobang:一个五子棋人机小游戏
文件大小:12.43MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-08-12 00:43:40
C++
人机五子棋游戏 使用cocos2dx编写 AI策略: 没有采用决策树的博弈思想, 而是可以说是模仿五子棋初学者的下棋思路来编写的, 和我本人的下棋水平差不多...勿喷
【文件预览】:
gobang-master
----.gitattributes(378B)
----Classes()
--------GameScene.h(1KB)
--------FailScene.cpp(3KB)
--------Gobang.h(3KB)
--------AppDelegate.cpp(1KB)
--------HelloWorldScene.h(271B)
--------HelloWorldScene.cpp(3KB)
--------Gobang.cpp(37KB)
--------SourceStore.h(1KB)
--------WinScene.h(247B)
--------PingScene.h(250B)
--------PingScene.cpp(3KB)
--------AppDelegate.h(993B)
--------WinScene.cpp(3KB)
--------GameScene.cpp(11KB)
--------FailScene.h(250B)
----Resources()
--------gameExtension.png(18KB)
--------gameMusic.mp3(2.97MB)
--------pingMusic.mp3(1.97MB)
--------whiteChess.png(312B)
--------HelloWorld.png(134KB)
--------whiteNum.png(1KB)
--------qiziNormal.png(178B)
--------remainTime.png(2KB)
--------blackChess.png(249B)
--------failMusic.mp3(2.69MB)
--------blackNum.png(1KB)
--------winMusic.mp3(3.02MB)
--------res()
--------fail.png(40KB)
--------fonts()
--------gamescene.png(1.03MB)
--------CloseNormal.png(4KB)
--------win.png(16KB)
--------totalNum.png(1KB)
--------CloseSelected.png(3KB)
--------qiziSelected.png(183B)
--------pingju.png(294KB)
----README.md(222B)
----.gitignore(574B)