基于PROTEUS的推箱子游戏

时间:2014-01-10 08:17:15
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文件名称:基于PROTEUS的推箱子游戏

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更新时间:2014-01-10 08:17:15

基于PROTEUS的推箱子游戏

基于PROTEUS的推箱子游戏 #include #include "data.h" #include "order.h" #include "lcdinit.c" #include "function.c" void int1(void) interrupt 2 { keyboard(); } int main(){ uchar i=1; error0=0; error1=0; error2=0; delay(50); EA=1; IT1=1; EX1=1; // wirte_bg(); /*液晶初始化函数(文本区首地址D1,文本区首地址D2, 文本区宽度, 图形区首地址D1, 图形 区首地址D2, 图形区宽度, 光标形状, 显示方式, 显示开关)*/ lcd_init(0x00,0x00,0x14,0x50,0x01,0x14,0x00,MOD_XOR,0x0c); // wirte_bg(); set_cgram(); wirte_cgrom(); cls(); start(); cls(); pushbox(); guan(); while(1){ } return(0);


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基于PROTEUS的推箱子游戏
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----Cargador.Opt(823B)
----Cargador(50KB)
----Cargador.plg(0B)
----data.h(20KB)
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----新*论坛.txt(186B)
----新*单片机嵌入式.url(198B)
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----Cargador.c(608B)
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