文件名称:3D图形编程指南
文件大小:1.58MB
文件格式:ZIP
更新时间:2015-08-12 09:19:28
3d
产生真实的虚拟环境是计算机图形学孜孜以求的目标。在虚拟对象或场景的创建中要用到许多综合处理过程,每一种都非常令人感兴趣也非常重要。计算机辅助设计、科学可视化、模拟训练、医疗成像、娱乐、广告等等,所有的这些,都要依赖于当今最前沿的计算机图形技术。 在许多情形中,3D图形对现实生活中那些昂贵的、危险的或者不可能的情形提供了非常有效的替代。最精彩的例子就是飞行模拟和医疗成像。这两类技术在工业中都得到了相当大的应用。 直到不久以前,计算机绘图还局限在非常特殊的领域中。廉价微机的出现迅速扭转了这种局面。今天,许多种3D计算机图形应用以极其惊人的速度成长着。最好的例子就是3D图形技术在娱乐行业中的应用,包括非常流行的计算机3D游戏。这就使得我们在计算机中得到了现实生活中不能够体验到的感觉,从驾驶战斗机到在热带丛林中冒险,无一不给人们极大的感官刺激。 3D绘图的实现算法包括了许多计算。最主要的原因是对高速度和虚拟真实性的永恒追求。随着高速处理器的出现,触发了人们对越来越复杂的图形领域的兴趣。速度和品质之间的游戏永远不会停止。了解其中的基本知识,对于更好的组织和优化程序有着不可忽视的作用。 在随后几章中对基本主题的讨论列出了不了解该领域的人们在3D应用实践中最可能遇到的问题极其解决方案。文章中主体尽可能相互独立(尽管在实践中他们通常都是相互作用的),同时也在不易理解的地方给出了源代码。
【文件预览】:
3D图形编程指南.chm