RunningMan:一个简单的Swift SceneKit类,用于加载从Blender导出的绑定模型并处理动画

时间:2024-03-10 09:11:58
【文件属性】:

文件名称:RunningMan:一个简单的Swift SceneKit类,用于加载从Blender导出的绑定模型并处理动画

文件大小:19.29MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-10 09:11:58

Swift

这是首次尝试使用Swift为SceneKit编写的简单Collada绑定类。 它存储并触发从Blender导出为Collada .dae文件的各种动画。 它部分源自Apple示例,例如,以及许多其他资源,尤其是。 该类假定主.dae文件(具有几何形状的文件)中包含的动画是“其余”动画。 “步行”动画通过暂停“休息”动画开始,并以“休息”恢复结束。 按住鼠标按钮使人物行走,松开以恢复静止姿势。


【文件预览】:
RunningMan-master
----RunningMan()
--------GameView.swift(92B)
--------art.scnassets()
--------ColladaRig.swift(3KB)
--------Info.plist(1KB)
--------GameViewController.swift(4KB)
--------Base.lproj()
--------AppDelegate.swift(423B)
--------Assets.xcassets()
----RunningMan.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(11KB)
--------xcuserdata()
----README.md(830B)
----RunningMan.gif(18.5MB)

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