文件名称:图形系统-山东大学2020年1月机器学习期末考试题目整理
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更新时间:2024-06-23 12:01:01
JavaFX2.0 RIA
3.3 图形系统 JavaFX 图形系统(如图-1 蓝色部分)是一个在 JavaFX 场景图层下的细节实现,支持 2D 和 3D 场景图。该图形系统在系统图形硬件加速渲染不足时,可实现软件渲染。JavaFX2.0 平 台实现的两个图形加速管道为: 1、Prism 处理渲染工作。它能运行在硬件和软件渲染器上,包括 3-D。负责光栅化和渲 染 JavaFX 场景。下列多个渲染途径可基于设备使用: Windows XP 和 Windows Vista 上的 DirectX 9; Windows 7 上的 DirectX11 ; Mac、linux 及嵌入设备上的 OpenGL; Java2D(不能硬件加速时)。可能时完全硬件加速可用,但当不可用时,Java2D 渲 染途径可用(因为 Java2D 渲染器发行于所有 JREs 中)。当处理 3-D 场景时,这是特 别重要的。当然使用硬件渲染器时性能更好些。 2、Quantum Toolkit 把 Prism 和 Glass Windowing Toolkit 连接在一起,并使它们在堆栈 上对 JavaFX 层可用。它也管理着与事件处理相对与渲染有关的线程规则。