opbe:Ogame概率战斗引擎

时间:2024-05-26 08:44:40
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文件名称:opbe:Ogame概率战斗引擎

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更新时间:2024-05-26 08:44:40

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OPBE Ø游戏P robabilistic乙Ë各从其ngine 需要PHP> = 5.3 谁在使用OPBE 介绍 OPBE是世界上第一个(也是唯一一个)使用概率论的战斗引擎: 战斗非常快速地处理,需要很少的内存资源。 此外,内存和CPU使用率均为O(1),这意味着它们是恒定的并且与出货量无关。 特征: 多个玩家和舰队(ACS) 假目标(饲料) 熊熊大火 Randomic速射用正态分布 有序的大火 弹跳规则 浪费损失 登月尝试 掠夺算法(资源分区) 防御重建 模板生成的报告 报表可以作为对象存储在数据库中 跨平台(XgProyect,2月,Xnova,Wootook等) 未来功能 自动Bcmath检测和使用(如果需要) 快速入门(安装) 这看起来真酷! 我该如何使用? 您可以在实现目录中查看您的游戏版本,并阅读installation.txt文件。 确保已阅读尊重作者


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