Battleship:联合国战舰

时间:2021-05-09 00:03:05
【文件属性】:
文件名称:Battleship:联合国战舰
文件大小:482KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-09 00:03:05
JavaScript 意向声明 该代码围绕不同的组件(对象)进行组织,主要是“游戏”(game.js文件)和玩家(player.js和computer.js文件),每个对象都可以在全局范围内访问。 当加载页面时,我们调用游戏对象的init方法。 后者包含并管理游戏的“状态”(谁是对手,我们处于游戏的哪个阶段,玩的是谁,等等……)并允许(调用该功能)或不允许(不执行任何操作)不同玩家的行为。 一个玩家由一个玩家对象(player.js文件)表示,并包含该玩家“状态”(他的船队,每条船的位置,拍摄的镜头等)固有的方法。 借助于“ _”库(读音“ lodash”)及其“分配”方法,可以从播放器对象“派生”计算机对象(computer.js文件)。 utils对象(utils.js文件)是一个包含实用程序和横向方法的对象。 shipFactory对象(shipFactory.js文件)是一个可以简化飞船创建的对
【文件预览】:
Battleship-master
----css()
--------normalize.min.css(2KB)
--------normalize.css(8KB)
--------main.css(2KB)
----img()
--------battleship-target-3.gif(17KB)
----index.html(14KB)
----js()
--------utils.js(3KB)
--------vendor()
--------shipFactory.js(3KB)
--------player.js(8KB)
--------game.js(14KB)
--------computer.js(6KB)
----effects()
--------miss.mp3(20KB)
--------hit.mp3(39KB)
--------hit.mp4(163KB)
--------miss.mp4(98KB)
--------fire.mp3(25KB)
----README.md(1KB)

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