和之前那个maya的exporter配套的D3D显示的程序

时间:2011-12-06 10:04:47
【文件属性】:

文件名称:和之前那个maya的exporter配套的D3D显示的程序

文件大小:3.61MB

文件格式:ZIP

更新时间:2011-12-06 10:04:47

d3d

论坛求助的, 有兴趣的可以下去看看, 用D3D显示一个mesh物体


【文件预览】:
test
----test.opt(55KB)
----Triangle.h(516B)
----test1.cpp(3KB)
----StdAfx.cpp(291B)
----test.plg(2KB)
----test.ncb(185KB)
----test.cpp(3KB)
----CGameEngine_App.h(659B)
----test2.cpp(2KB)
----CGameEngine_Common.h(228B)
----CGameEngine_Input.h(1KB)
----CGameEngine_Input.cpp(10KB)
----Debug()
--------vc60.pdb(580KB)
--------test.sbr(0B)
--------CGameEngine_Timer.obj(31KB)
--------CGameEngine_App.obj(27KB)
--------ArielXport.obj(239KB)
--------vc60.idb(353KB)
--------ArielXport.sbr(0B)
--------CGameEngine_Timer.sbr(0B)
--------CGameEngine_Input.sbr(0B)
--------Cube.sbr(0B)
--------test.pdb(113KB)
--------CGameEngine_App.sbr(0B)
--------test.pch(2.8MB)
--------StdAfx.obj(54KB)
--------CGameEngine_Input.obj(41KB)
--------Cube.obj(31KB)
--------test.bsc(2.92MB)
--------StdAfx.sbr(435KB)
--------test.obj(39KB)
----Triangle.cpp(3KB)
----ReadMe.txt(1KB)
----StdAfx.h(773B)
----HandleKey.cpp(3KB)
----ArielXport.h(912B)
----Release()
--------test.exe(268KB)
--------test.sbr(353KB)
--------CGameEngine_Timer.obj(3KB)
--------xport.mesh(156B)
--------CGameEngine_App.obj(2KB)
--------ArielXport.obj(50KB)
--------vc60.idb(65KB)
--------HandleKey.obj(4KB)
--------Triangle.obj(2KB)
--------test.pch(1.75MB)
--------StdAfx.obj(247B)
--------CGameEngine_Input.obj(10KB)
--------Cube.obj(3KB)
--------StdAfx.sbr(435KB)
--------test.obj(4KB)
----CGameEngine_App.cpp(2KB)
----test.dsp(5KB)
----test.dsw(533B)
----CGameEngine_Timer.cpp(2KB)
----HandleKey.h(428B)
----ArielXport.cpp(9KB)
----Cube.cpp(7KB)
----Cube.h(745B)
----CGameEngine_Timer.h(548B)

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