谷歌师兄的leetcode刷题笔记-cs312:CS312计算机图形学概论

时间:2024-07-20 01:15:32
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更新时间:2024-07-20 01:15:32

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谷歌师兄的leetcode刷题笔记CS 312 计算机图形学概论 欢迎来到课程 README! 作为介绍,请参见平瑞弟兄最初建立的。 参考资料 在我们自己的班级中,Grant 发现这个链接非常有用:Ben Williams 发现这两个有用的链接处理透视:和。 以下是平瑞弟兄和班上以前的成员找到的一些有用的参考资料。 总的来说,这是一个使用 FreeGLUT 的很棒的教程,但它最大的优势在于“跟踪数据”部分,该部分介绍了各种对象数据如何到达着色器: 普林斯顿的这个链接对各种与图形相关的数学进行了很好的讨论,尤其是四元数: 一个好看的教程,甚至是官方 OpenGL 网站上的完整课程: Lighthouse 为 C/C++ 人员提供了一些很棒的参考资料和教程。 它使用 GLUT 作为窗口环境。 大部分内容都是固定的管道,但有一些很棒的 GLSL 参考可以帮助您入门。 这是显示如何在 C++ 中设置着色器的位置的链接,您可以从那里浏览: 这是一个可能会导致一些 GLSLUnit 测试框架的讨论: 一个 WebGL 教程,从头开始: Chrome OpenGL 实验的一些很好的例子: Githu


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