游戏中汉字显示的实现与技巧

时间:2006-11-20 17:46:40
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文件名称:游戏中汉字显示的实现与技巧

文件大小:30KB

文件格式:RAR

更新时间:2006-11-20 17:46:40

VB

在游戏中,因为我们是中国人麻,通常都需要显示汉字,比方说交待剧情。而对于文字的显示,英文的显示要较其简单得多,因为只有26个字母,就算再加一些标点、符号什么的,用一张位图,就可以足以显示所有的单词了,而相关实现技巧,也比较轻松。 而中文的显示方法,要复杂得许多。记得原来在DOS下,汉字的显示都是读的UCDOS的点阵字库,而点阵字库的读取方法,在UCDOS SDK中都有源代码可以参考。但是自从Windows操作系统开始,我们开始了解到一种更好的字库,它就是TTF。 注:以下我所指的开发环境,除非明确说明,默认的平台是VC6.0+DirectX8.1,使用D3D来加速2D。然后使用的STL是用的SGI实现的那一套STL。


【文件预览】:
codechina.txt
游戏中汉字显示的实现与技巧.doc
说明.htm

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