NodeCraft:Minecraft beta 1.6.6服务器,使用NodeJS制作

时间:2024-04-19 04:22:31
【文件属性】:

文件名称:NodeCraft:Minecraft beta 1.6.6服务器,使用NodeJS制作

文件大小:83KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-04-19 04:22:31

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NodeCraft Minecraft Beta 1.6.6的Minecraft协议(第13版)的免费使用实现 这并不意味着可以替代官方Mojang服务器。 如果您几乎没有编码经验,那么这不是您的服务器。 为什么? 像我的大多数项目一样,这是因为我对它的工作方式很感兴趣。 如果该答案对您不起作用,请尝试以下一种方法: because I want to >:( 重要信息 至少到目前为止,有一些重要的细节。 服务器文件不会自动创建,因此您必须使用存储库中的文件并根据自己的喜好对其进行修改。 properties.txt中的大多数路径都相对于包含server.js的目录。 服务器日志和聊天日志仅在程序正常退出(即ctrl + c)时保存,并且位于./server data/logs/文件夹中。 命令是节点模块,位于./server data/commands/文件夹中。 No


【文件预览】:
NodeCraft-main
----server.js(18KB)
----scripts()
--------playerManager.js(4KB)
--------chatColor.js(892B)
--------setup.js(10KB)
--------antiCheat.js(6KB)
--------convertVar.js(4KB)
--------serverClasses.js(215B)
--------createPacket.js(629B)
--------packetManager.js(2KB)
--------transformDataType.js(5KB)
--------logging.js(15KB)
--------createChunk.js(8KB)
--------mathHelpers.js(88B)
--------decodePacket.js(7KB)
--------decodeChunk.js(1KB)
----LICENSE(34KB)
----README.md(1KB)
----properties.txt(732B)
----server data()
--------logs()
--------users()
--------world()
--------commands()
--------trusted.json(2B)
--------playerdata.json(183B)
----package-lock.json(40KB)
----package.json(491B)

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